Оглавление
Ваша ПерсонаНападать без потери РепутацииВ зависимости от того, на кого Вы нападаете, меняется репутация в различных странах:
Ваша слава
|
Ступень |
Значение |
Слава |
0 |
0 |
Неизвестный |
1 |
10 |
Неопытный |
2 |
30 |
Неопасный |
3 |
60 |
Смелый |
4 |
100 |
Мужественный |
5 |
150 |
Дерзкий |
6 |
250 |
Пресловутый |
7 |
500 |
Опасный |
8 |
900 |
Смертельный |
9 |
1500 |
Невероятный |
Обзор званий в форме таблицы:
Ступень |
Состояние (в у.е.) |
Звание |
Капитаны |
Лицензии |
0 | 0 | Юнга | 1 | 1 |
1 |
100.000 |
Матрос 2. класс |
2 |
1 |
2 |
150.000 |
Матрос |
3 |
2 |
3 |
250.000 |
Моряк |
4 |
2 |
4 |
400.000 |
Боцман |
6 |
3 |
5 |
800.000 |
Штурман |
8 |
4 |
6 |
1.500.000 |
Лейтенант |
10 |
5 |
7 |
2.500.000 |
Навигатор |
10 |
6 |
8 |
4.000.000 |
Командир |
10 |
8 |
9 |
6.000.000 |
Капитан |
бесконечно |
10 |
10 |
9.000.000 |
Коммодор |
бесконечно |
бесконечно |
11 |
13.000.000 |
Контрадмирал |
бесконечно |
бесконечно |
12 |
20.000.000 |
Вицеадмирал |
бесконечно |
бесконечно |
13 |
30.000.000 |
Адмирал |
бесконечно |
бесконечно |
14 |
40.000.000 |
Гроссадмирал |
бесконечно |
бесконечно |
15 |
50.000.000 |
Адмирал Флота |
бесконечно |
бесконечно |
16 |
60.000.000 |
Владыка Морей |
бесконечно |
бесконечно |
Для охоты за каперами нужна парочка караванов, чтобы охватить как можно большую область Карибского моря.
После того как появится сообщение, что капер напал на город Х, посылайте парочку собственных караванов в этот район, конечно взяв при этом и боевой.
Надо напомнить, что для того чтобы схватить капера без потери репутации необходимо обладать каперским свидетельством против конкретной страны. Караван капера выглядит как обыкновенный военный караван соответствующей страны, с той разницей, что имя каравана есть имя капера. В определенный момент один из Ваших караванов найдет капера. Этот караван находится сейчас в поле зрения капера, все остальные могут снова заниматься своими делами, кроме Вашего боевого каравана. Последний отправляется в путь в направлении капера и в оптимальном случае берет капера в плен. Помните, что в таком случае Ваша репутация падает в стране капера, но при наличии каперского свидетельства она возрастает в соответствующей стране.
Каперы есть ничто иное как пираты, плавающие под флагом какой-то страны.
В битве с каперским караваном не нужно убивать весь экипаж, иначе погибнет и сам капер, и Вы не сможете получить выкуп за него от его страны. Капер находится не на самом большом корабле каравана, поэтому лучше уменьшить экипаж картечью на всех кораблях, потом по очереди брать их на абордаж, пока не попадется корабль с капером. Он теряет очки здоровья когда повреждается его корабль или уменьшается экипаж, таким образом в дуэли у Вас будет фора.
К сожалению ИЗФ дает игре не так много, сколько можно было бы ожидать исходя из этого названия. В среднем Вы получаете 450.000 золотых после взятия кораблей на абордаж. Подсказки, где находится флот, Вы получаете от супруги. Стоит ли игра свеч, каждый решает для себя.
Наблюдения показали, что скорый конец войны можно прочуять.
Если Вам уже не выдается каперское свидетельство у одной страны для нападения на другую, можно исходить из того что примерно через 3 недели наступит мир. Это видимо должно защитить игрока от ненужных трат на свидетельства.
В зависимости от обстоятельств возможным бывает продление войны, если ослаблять одну страну, а другой предоставлять военные караваны.
В случае, если Вы пользуетесь очень высокой репутацией у одной страны, можно напасть на один из ее военных караванов, при этом Вы не будете сразу объявлены врагом.
Однако ожидать понижения репутации приходится, причем чем выше звание, тем быстрее она падает вследствие подобных действий. Если же разграбить одно-два логова пиратов, то репутация быстро восстановится.
Иногда желательным / необходимым является начало войны между двумя странами.
Напрямую воздействовать на это, к сожалению, нет возможности. Однако полезным может быть, если Вы пустите ко дну парочку военных караванов желаемого противника. Засчет этого падает его военная мощь. Если собственная страна при этом «сильна», возможно вицекоролю прийдет мысль о начале войны.
Внимание: Рекомендую Вам иметь при этом каперское свидетельство, иначе падает репутация во всех странах. Восстановить ее при помощи торговли и охоты на пиратов стоит времени.
Имеет смысл обладать лицензиями в резиденциях вицекоролей всех четырех держав, а также по одной у губернаторов.
Засчет лицензий в городах вицекоролей можно быстро купить / получить в подарок каперские свидетельства, а также получить другие интересные миссии. Лицензии в городах губернаторов полезны, когда нужно выкупить себя самого. У губернаторов выкуп намного ниже чем у вицекоролей.
Если аннектировать 2 города в пользу одной нации, получаете от вицекороля 1/4 города игрока. При этом первый город должен быть на 100 % Вашей собственностью, прежде чем вицекороль предложит вам новый.
В сумме можно заработать 16 городов игрока – по 4 у каждой нации. Для этого должен быть установлен последний патч Порт Рояль 2.
Распределение городов игрока по странам варьирует от игры к игре. Часто имеют место следующие комбинации:
Франция: Savannah, Los Morillos, Rio Hacha и Villa Rica
Голландия: Manzanillo, Carlos, San Thoma, Puerto Cabezas
Испания: St. Clara, Barcelona, Magdelaine, Valladolid
Англия: Petit Trou , Rio Grande, Puerto Bello и Otchaqua
Сведения о городах, которые можно получить от вицекороля после успешного выполнения миссий по захвату городов, отображены в следующей таблице:
Город |
Товар1 |
Товар2 |
Товар3 |
Товар4 |
Товар5 |
Santa Clara |
Пшеница |
Кирпичи |
Мясо |
Канаты |
Табак |
Carlos |
Фрукты |
Древесина |
Одежда |
Ром |
Кофе |
Otchaqua |
Пшеница |
Фрукты |
Мясо |
Канаты |
Красители |
Savannah |
Древесина |
Кирпичи |
Одежда |
Канаты |
Красители |
Petit Trou |
Фрукты |
Древесина |
Одежда |
Канаты |
Табак |
Riohacha |
Пшеница |
Кирпичи |
Мясо |
Ром |
Какао |
Barcelona |
Древесина |
Кирпичи |
Мясо |
Одежда |
Какао |
Villa Rica |
Кирпичи |
Фрукты |
Ром |
Одежда |
Кофе |
Los Morrillas |
Фрукты |
Кирпичи |
Ром |
Мясо |
Табак |
Puerto Bello |
Фрукты |
Кирпичи |
Одежда |
Мясо |
Какао |
Valladolid |
Пшеница |
Древесина |
Канаты |
Ром |
Красители |
Rio Grande |
Древесина |
Пшеница |
Мясо |
Одежда |
Кофе |
Manzanillo |
Пшеница |
Фрукты |
Мясо |
Ром |
Табак |
San Thoma |
Пшеница |
Фрукты |
Ром |
Канаты |
Красители |
Puerto Cabezas |
Кирпичи |
Древесина |
Канаты |
Ром |
Какао |
Magdelaine |
Пшеница |
Древесина |
Канаты |
Одежда |
Кофе |
Через некоторое время Ваш пират потеряет несколько кораблей, либо они будут сильно повреждены. Есть возможность ему помочь.
Сами создайте караван с сильными кораблями, полностью вооруженными (включая пушки, ядра, мечи и ружья), но без экипажа! После этого ввяжитесь в битву с «Вашим» пиратом, в абордажном модусе нападите на один из кораблей пирата, он возьмет Ваш корабль и остальные вместе с ним. Если в караване было много кораблей, пират создат несколько маленьких караванов.
Если у Вас в порту снова собралось много кораблей без дела, то это хорошая возможность вернуть корабли в плавание.
Самое замечательное в этом: Вы зарабатываете деньги, не пачкая напрямую руки, и пират, вошедший с Вами в сделку, на Вас не нападает.
Наверное причина этого в том, что вы дали ему слишком плохие корабли. Пиратам нужны конкуррентноспособные корабли! Если они охотятся на торговцев, у них должна быть возможность быстро следовать за спасающимися бегством кораблями. Если они ввязываются в битву с военными караванами, они должны быть способными быстро уплыть или выиграть битву.
Как обстоят дела с предложением и спросом в Порт Рояль 2?
Очень просто, они зависят от населения городов.
Необходимость экспорта колониальных товаров определяется общим населением страны. При этом эта необходимость распределяется по административным центрам и резиденции вицекороля. В торговой системе Порт Рояль 2 административные центры и резиденции вицекоролей равнозначны.
Конечно, при повышении производства колониальных товаров растет потребность в инструментах.
Колониальные товары и сырье определенным образом распределены на карте Карибского моря. Красители, например, производятся только на северо-западе, какао – только на юго-востоке.
Предлагаю Вашему вниманию обзор всех цен производства / продажи / покупки товаров в Порт Рояль 2:
Товар |
Производство |
Продажа |
Покупка |
Пшеница |
80 |
120 |
100 |
Фрукты |
80 |
120 |
100 |
Древесина |
80 |
120 |
100 |
Кирпичи |
80 |
120 |
100 |
Кукуруза |
100 |
150 |
120 |
Сахар |
100 |
150 |
120 |
Хлопок |
100 |
150 |
120 |
Конопля |
100 |
150 |
120 |
Мясо |
300 |
400 |
360 |
Одежда |
300 |
400 |
360 |
Канаты |
300 |
400 |
360 |
Ром |
300 |
400 |
360 |
Кофе |
150 |
220 |
180 |
Какао |
150 |
220 |
180 |
Красители |
150 |
220 |
180 |
Табак |
150 |
220 |
180 |
Пряности |
-* |
850 |
700 |
Вино |
-* |
850 |
700 |
Инструменты |
-* |
950 |
700 |
* Эти товары не производятся. Они привозятся из Европы в административные центры и резиденции вицекоролей.
Когда стремишься экономически расти, рабочая сила всегда в дефиците.
В Порт Рояль 2 рабочей силой можно торговать так же, как и другими товарами. По этой причине есть смысл создать торговый путь, на котором караван собирает рабочую силу по всему Карибскому морю и при необходимости предоставляет ее нуждающимся в рабочих производствам.
При нападении пиратов на такой караван рабочие не конфискуются.
По ходу игры число торговых путей все время растет, становится трудно ими управлять.
Для облегчения управления изменяйте имена торговых путей так, чтобы Вы могли в них ориентироваться.
При автоматических морских боях корабли не пытаются потопить или напасть на врага, они лишь пытаются спастись бегством.
Корабли сопровождения применяются в торговом караване для отпугивания врагов. Если нет кораблей сопровождения, то добыча противника будет максимальна.
Есть 2 вида торговых путей, один абсолютно автоматический, в случае второго Вы задаете параметры торговли.
В обоих случаях капитан должен обладать 4 очками опыта, чтобы управлять караваном на торговом пути.
В обоих видах торговых путей есть возможность исключить товары из торговли.
Самому строить корабли в Порт Рояль 2 нельзя. Корабли можно покупать, причем новые корабли поступают в Карибский бассейн из Европы, с частотой примерно в каждые 20 дней.
Обзор кораблей, доступных в Порт Рояль 2: |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Дополнительная информация :
|
Часто необходимым является перевод капитана на другой караван, например при ремонте. Это достаточно просто сделать, если знать, как. Левой кнопкой мыши выбираем первый караван, правой другой – теперь можно переносить туда-сюда все, включая капитанов.
Где найти хороших капитанов?
Нудным является обучение капитанов до тех пор пока они не заработают 4 очка опыта и не смогут автоматически торговать. Альтернативой является поиск опытных капитанов по тавернам (миссии).
E-mail: diktor@rambler.ru